• 렐루게임즈, ‘AI콘텐츠 페스티벌 2024’ 참가…AI 게임 체험존 운영
    크래프톤 산하의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈가 10월 31일부터 11월 2일까지 3일간 진행되는 ‘AI콘텐츠 페스티벌 2024’에 참가한다.AI콘텐츠 페스티벌 2024는 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하며, 국내 유수의 AI 창작 콘텐츠를 총망라해 AI 콘텐츠의 창작 활성화와 대중화를 도모하기 위해 마련됐다. 이번 행사는 서울 코엑스 내 더 플라츠와 스튜디오 159에서 진행된다.렐루게임즈는 이번 행사에서 자사의 AI 게임들을..

  • 우주청, 위성정보 민간 활용 극대화 나선다… 개방형 플랫폼 개발
    우주항공청이 민간에서의 위성정보 활용을 극대화하기 위해 개방형 위성영상 플랫폼 개발에 나선다. 우주청은 29일 제2회 국가우주위원회를 열어 이 같은 내용의 제3차 위성정보활용 종합계획을 심의·의결했다. 우주청은 우선 국가 위성영상을 탑재해 고해상도 위성영상의 웹 열람 및 자연어 기반 주문·검색이 가능한 위성영상정보 플랫폼의 개발로 민간의 국가 위성정보 접근성을 높이고 관련 신산업 창출을 지원하기로 했다. 또 위성정보 활용 지원 근거를 갖추기..

  • 마이크로스트레티지 "'생성형 BI'로 국내 시장 공략 강화"
    마이크로스트레티지(이하 MSTR)가 인공지능(AI)과 비즈니스 인텔리전스(BI)를 결합한 '생성형 BI' 플랫폼을 통해 국내 AI·BI 시장을 공략해 강화하겠다는 청사진을 밝혔다.29일 마이크로스트레티지 코리아는 서울 인터컨티넨탈 호텔에서 기자간담회를 열고 사업 비전 및 향후 로드맵을 발표했다.이날 간담회에 참석한 로넨 나이슈타인(Ronen Naishtein) 아태지역 총괄 부사장은 "2032년까지 AI 시장 규모가 200억 규모로 형성 될..

  • 넷마블 마브렉스, ‘NFT 어드벤처’ 론칭
    넷마블은 블록체인 전문 자회사 마브렉스(MARBLEX)가 IP 기반 체험형 서비스 'NFT 어드벤처' 서비스를 오픈했다고 29일 밝혔다.NFT 어드벤처는 콜라보레이션 NFT를 통해 스토리 콘텐츠를 진행하고 다양한 소셜 미션 등을 플레이하며 보상을 얻는다. NFT를 커스텀 할 수도 있다.마브렉스는 NFT에 대한 접근성을 높이고자 게이미피케이션(gamification)을 서비스에 접목하고, 콜라보 IP의 원작 감성을 극대화하는 방향으로 서비스를..

  • 엔씨, 독립 게임 개발 스튜디오 구축…"글로벌 성공 모델 이식"
    엔씨소프트가 글로벌 경쟁력 강화를 위해 본격적으로 나섰다. 최근 엔씨는 3개의 IP를 분리해 독립적인 게임 개발 스튜디오 체제를 구축한다고 밝혔다. 이는 글로벌 성공 모델인 멀티 스튜디오 체제 이식으로 급속도로 변화하는 트렌드에 대응하기 위함이다.29일 엔씨에 따르면 변화는 올해 초 해외 시장 공략을 위한 공동대표 선임에서부터 시작됐다. 코로나19 이후 게임 산업이 세계적으로 불안정해진 상황에서 엔씨는 창사 이례 첫 공동대표 체제 출범이라는..

  • 이런 게임은 없었다! 크래프톤 '프로젝트 아크'... "재미 자신있기에 출품한다"
    크래프톤이 2024 지스타에서 어디서도 없던 새로운 재미의 게임을 선보일 예정이다. 펍지 스튜디오의 신작 '프로젝트 아크'가 바로 그 주인공.프로젝트 아크는 펍지 스튜디오의 '아크 팀'이 개발한 탑다운 뷰 밀리터리 전술 슈팅 게임이다. 지난 28일 크래프톤 서초 오피스에서 프로젝트 아크의 책임자 양승명 PD와 김영호 개발 리드가 참석한 미디어 시연회가 진행됐다.프로젝트 아크는 기존 탑다운 뷰 게임에서는 찾아보기 힘든 3차원 슈팅 메커니즘을 구현..

  • "지역 미디어 인재 육성"…KT그룹, 미디어투어 개최
    HCN은 KT스카이라이프, KT그룹희망나눔재단과 함께 지역 초등학생들을 대상으로 'KT그룹 미디어투어'를 진행했다고 29일 밝혔다.'KT그룹 미디어투어'는 지역 아이들에게 미디어 체험 및 견학 프로그램을 제공하고, 미디어 분야 진로 탐색에 도움을 주기 위해 시작된 KT그룹의 사회공헌활동이다. KT그룹의 미디어 기업인 HCN, KT스카이라이프 등이 주축으로 운영하고 있다.이번 행사는 HCN 서초사옥에서 '통합관제센터(DMC)'를 둘러보는 것으로..

  • LGU+ "자동화·지능화 네트워크로 고객 품질 혁신"
    LG유플러스는 29일 서울 강서구 LG사이언스파크 마곡사옥에 위치한 '통합관제센터'에서 네트워크 운영과 고객 서비스 품질 향상을 위한 자동화 운용 사례를 소개했다고 밝혔다.올해 3월부터 가동된 통합관제센터는 빅데이터 기반 지능형 자동화 시스템을 통해 전국 네트워크와 외부 서비스의 품질을 24시간 모니터링한다. 신속한 대응으로 고객에게 안정적인 서비스를 제공하는 역할을 맡고 있다.통합관제센터는 LG사이언스파크 부속 LG유플러스 마곡사옥 1~2층..

  • 넷플릭스, 모바일 '북마크' 기능 출시…인스타 등 SNS에 공유 가능
    넷플릭스는 콘텐츠 시청 중 원하는 장면을 쉽게 저장하고 바로 공유할 수 있는 '북마크' 기능을 도입했다고 밝혔다. 넷플릭스 관계자는 "함께 나누는 즐거움을 가능케 하는 '북마크' 기능을 점차 확대해 개인 맞춤형 시청 경험을 선사할 것"이라고 전했다.29일 넷플릭스에 따르면 '북마크'는 넷플릭스 모바일 어플리케이션에서 전 세계 회원들에게 새롭게 선보이는 기능이다.원하는 콘텐츠를 시청하다가 간직하고 싶은 장면이 생긴다면 화면 하단의 '북마크 장면..

  • 빗썸, 비트코인 보물찾기 ‘캐치캐시 챌린지’ 진행
    빗썸이 최근 다양한 이벤트를 통해 이용자와 접점을 넓혀가고 있는 가운데, 오는 30일 강남에서 10만원 상당 비트코인 쿠폰 10장을 찾는 보물찾기를 진행한다.29일 빗썸에 따르면 지난 23일 성황리에 마무리된 '비트코인 찾기' 캐치캐시(Catchcash) 챌린지를 30일에 다시 진행한다고 발표했다. 캐치캐시 챌린지는 최근 SNS를 중심으로 인기를 끌고 있는 새로운 유형의 참여 문화다. 특정 지역에 숨긴 돈이나 상품을 찾아보라는 게시물이 올라오..

  • 업비트 '코인 모으기', 출시 80일만에 누적 투자액 150억원 돌파
    업비트가 '코인 모으기'의 누적 투자액이 출시 80일만에 150억원을 돌파했다고 29일 밝혔다. 하루 평균 4억원의 투자가 진행되고 있다. 코인 모으기는 업비트에서 제공하는 적립식 자동 투자 서비스로, 이용자들은 매일·매주·매월 단위 정기 자동 주문을 만들 수 있다. 8월 13일부터 서비스가 제공된 이후 약 80일 동안 투자된 금액은 150억원을 넘어섰다. 투자액뿐만 아니라 사용자 수도 꾸준히 증가 추세다. '코인 모으기'로 적립식 가상자산..

  • 모바일 생존 게임 '프로스트펑크: 비욘드 더 아이스'가 기대되는 이유
    컴투스의 모바일 게임 '프로스트펑크: 비욘드 더 아이스'가 오는 29일 글로벌 170여 개 지역에 출시된다.누적 판매량 300만 장에 빛나는 명작 생존 게임 '프로스트펑크'의 모바일 버전인 '프로스트펑크: 비욘드 더 아이스'는 원작 개발사인 11비트 스튜디오와 '디아블로 이모탈', '해리포터: 깨어난 마법' 등 대작 IP(지식재산권) 기반 모바일 게임을 다수 제작한 넷이즈가 개발하고 있는 한편 올해 초부터 미국과 영국, 필리핀의 얼리엑세스를 진..

  • 카카오게임즈, 한국ESG기준원 평가서 통합 A등급…'2년 연속'
    카카오게임즈는 한국ESG기준원 주관 ESG 평가에서 2년 연속 업계 최고수준인 통합 A등급을 획득했다고 밝혔다.28일 카카오게임즈에 따르면 한국ESG기준원은 국내 기업의 지속가능경영을 유도하고자 매년 환경, 사회, 지배구조 전 영역에서 기업의 ESG 수준을 평가해 공표하고 있다.이번 평가에서 카카오게임즈는 전년과 동일하게 환경과 지배구조 부문에서 A등급을, 사회 부문에서 A+등급을 획득, 통합 A등급을 기록하며 우수한 지속가능경영 수준을 유지..

  • '국가 AI 연구거점' 서울 개소 "G3 도약… AI 기본법 제정 적극 지원"
    국내외 연구진이 AI(인공지능) 공동연구를 수행하는 '국가 AI 연구거점'이 서울에 마련됐다.유상임 과학기술정보통신부 장관은 AI 시대가 열린 현 시점 AI 기본법 제정 등에 대한 국회 관심을 촉구했다.28일 서울 서초구 서울 AI 허브에서 열린 '국가 AI 연구거점' 개소식에서 축사를 맡은 유 장관은 "우리나라는 세계적 AI 경쟁력을 확보해 글로벌 AI G3(3대 강국)로 도약하고, AI 전환을 선두에서 이끄는 미래 30년을 설계해야 한다"..

  • 지상파3사, 티빙·웨이브 합병 합의…KT는 "검토 중"
    지상파3사가 토종 OTT(온라인동영상서비스) 티빙과 웨이브의 합병안에 동의한 것으로 나타났다. 지상파3사는 웨이브의 지분 약 60%를 보유한 주요 주주다.28일 관련업계에 따르면 KBS·MBC·SBS는 최근 티빙과 합병에 대한 합의안을 도출했다. 앞서 티빙과 웨이브는 OTT 시장 내 경쟁력 강화 등을 목표로 합병을 추진한 바 있다.다만 티빙의 주요 주주인 KT는 아직까지 합병안에 찬성 의사를 밝히지 않고 있다. KT는 지난 2022년 티빙이..
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