• 밀리의서재, 한국출판인회의와 전자책 콘텐츠 정산 조건 상향
    독서 플랫폼 밀리의서재는 출판계와의 상생을 위해 한국출판인회의와 전자책 콘텐츠 정산 조건을 상향하기로 했다. 전자출판 시장의 활성화와 더불어 출판계의 요구를 적극 수용하기 위해 이번 협의를 진행한 것으로 풀이된다.8일 한국출판문화산업진흥원의 조사 결과, 전자책 유통사업체의 매출액(웹소설 포함)은 2020년 4,619억 원에서 2022년 5,601억 원으로 21.2% 성장했다. 출판사의 전체 매출 역시 2020년 4.2%에서 2022년 7.1%..

  • 당근, '2024 당근 테크 밋업' 성료…지역 기반 서비스 기술 공유
    지역생활 커뮤니티 당근은 IT인들을 위한 기술 지식과 경험 공유의 장 '2024 당근 테크 밋업'을 성료했다고 밝혔다. 행사에는 IT 관계자 1000여명과 당근 엔지니어들이 참여해 서비스 개발 및 운영 과정에서 얻은 경험과 지식을 나눴다.8일 당근에 따르면 올해 첫 회를 맞은 당근 테크 밋업은 '사용자 가치 중심으로 만들어온 당근의 성장'을 테마로 기획됐다. 행사는 하이퍼로컬 시장을 선도하는 혁신의 아이콘 당근의 개발 지식과 경험, 기술력과..

  • 빗썸, 대학생 서포터즈 '썸즈업' 발대식 개최…"오프라인 활동 강화"
    빗썸은 대학생 서포터즈 '썸즈업(Thumbs Up)' 2기 발대식을 개최했다고 밝혔다. 서포터즈는 향후 빗썸을 홍보하고 사회공헌활동 및 거래소 개선 아이디어를 제안하는 활동을 진행할 예정이다.8일 빗썸에 따르면 썸즈업은 가상자산거래소 빗썸의 강점과 고객을 위한 노력을 알리고, 참신한 아이디어로 빗썸의 새로운 경쟁력을 고민하는 빗썸의 대학생 홍보대사다.총 20명을 선발한 이번 2기 썸즈업은 'Make Your Mark(너만의 발자취를 남겨라)'..

  • LG헬로비전, '아동이 만드는 기후동행학교' 프로그램 진행
    LG헬로비전은 서울에너지드림센터, 세이브더칠드런과 함께 '아동이 만드는 기후동행학교'를 시작한다고 8일 밝혔다. 프로그램은 연말까지 서울시 내 중학교 1~3학년을 대상으로 진행된다.LG헬로비전은 지난달 25일 서울에너지드림센터, 세이브더칠드런과 환경교육 사업 추진을 위한 업무협약을 맺었다. 협약을 통해 '서울시 아동 대상 환경인식 교육', '기후위기와 아동권리', '탄소중립 실천 캠페인', '체험 프로그램' 등에 협력한다.프로그램은 아동들의..

  • 비트코인, 6만3000달러 회복…'업토버' 가능할까?
    최근 중동 전쟁이 우려되면서 비트코인의 시세가 일주일 새 5% 가까이 급락했다. 다만 지난 4일 발표된 9월 미국 고용지표가 예상치를 크게 웃돌며 비트코인 시세는 회복세로 돌아섰다. 이에 매 10월마다 비트코인 강세장이 이어지는 것을 뜻하는 '업토버(UP+October 합성어)'가 가능할지 이목이 집중된다.7일 글로벌 가상자산 시황 중계 사이트 코인마켓캡에 따르면 이날 오후1시 59분 비트코인은 전날 대비 2.57% 오른 6만3461달러를 기..

  • [외부칼럼] 또 발생한 딥페이크 성범죄, 해결 방법은?
    최근 또다시 대규모로 발생한 딥페이크 성범죄가 사회에 충격을 주고 있다. 이번에도 '텔레그램'이 주요 범죄 수단으로 악용됐다. 텔레그램방에는 사진을 올리면 자동으로 나체 이미지로 변환해주는 제작 프로그램(봇)이 탑재돼 있어, 누구나 손쉽게 합성이미지를 만들어 공유하는 데 악용됐다.일부 텔레그램방에서는 지인의 신상정보와 사진을 제공하면 저렴한 비용으로 딥페이크 성인물을 제작해 주겠다는 업자들도 활개를 치고 있었다. 특히 일부 텔레그램방의 규모가..

  • 배그 모바일 ‘PMPS 2024 시즌 3’, 디알엑스 우승...최다 우승 기록 경신
    크래프톤이 ‘배틀그라운드 모바일 프로 시리즈 2024(이하 PMPS 2024) 시즌 3’를 디알엑스(DRX)의 우승으로 성황리에 마쳤다.PMPS는 국내 배틀그라운드 모바일 e스포츠의 최강팀을 가리는 대회다. 올해는 시즌 0부터 시즌3까지 총 4개의 시즌으로 진행했으며, 정규 시즌인 시즌 1부터 시즌 3까지는 시즌별로 총상금 5,000만 원을 두고 각 팀의 치열한 승부가 펼쳐졌다.이번 PMPS 2024 시즌 3는 공식 파트너 9개 팀과 PMPS..
  • 센트비·롯데복지재단·에어부산, 외국인 근로자 돕는 사회공헌 실시
    국내에 체류하는 외국인 근로자가 점차 증가하고 있는 가운데 개인용 소액 해외 송금 서비스를 제공하는 센트비, 롯데복지재단, 에어부산 등 국내 기업은 국내 체류 외국인의 국내 생활 안정을 돕는 다양한 사회공헌 활동을 펼치고 있다.7일 통계청에 따르면 지난해 5월 기준 국내 체류 외국인 취업자는 92만3000명으로 전년 대비 8만명이 증가했다. 올해 2분기 기준 고용허가제 비전문취업비자로 국내 사업장에서 일하는 외국인 근로자 수도 26만73명에..

  • 쿠팡플레이 '소년시대', 베스트 OTT 오리지널 수상
    쿠팡플레이는 오리지널 시리즈 '소년시대'가 2024 아시아콘텐츠어워즈 & 글로벌OTT어워즈(이하 ACA & G.OTT)에서 '베스트 OTT 오리지널'을 수상했다고 7일 밝혔다.올해로 6회째를 맞이하는 ACA & G.OTT는 아시아 콘텐츠 대상으로 시작해 지난해부터 글로벌 영역으로 범위를 확장했다. 올해는 전 세계 16개국의 TV, OTT, 온라인 영상 콘텐츠 등 201편의 출품작 중 10개국 41편의 후보작이 선정돼 경쟁..

  • 크래프톤 5민랩, '킬 더 크로우즈' 닌텐도 스위치 버전 출시
    크래프톤 산하의 크리에이티브 스튜디오 5민랩이 탑다운 슈터 '킬 더 크로우즈(Kill The Crows)'의 닌텐도 스위치 버전을 7일 출시했다.킬 더 크로우즈는 뒤틀린 서부 시대를 배경으로 한다. 이용자는 복수심에 불타는 총잡이 '이사벨라'가 되어 까마귀를 숭배하는 광신도들을 상대하며 리볼버로 총격전을 펼쳐야 한다.킬 더 크로우즈는 지난해 8월 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 정식 출시된 후, 출시 1년여 만에 닌텐도 스위치 버전 출시가 성..

  • 넷마블, '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 첫 오프라인 대회 성료
    넷마블은 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'의 첫 오프라인 대회 '나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십'을 성료했다고 밝혔다.7일 넷마블에 따르면 '나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십'은 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>의 인기 콘텐츠인 '시간의 전장'으로 실력을 겨루는 대회로 지난 5일 서울 잠실 비타500 콜로세움에서 진행됐다.본선에 진출한 32명 중 가장 좋은 기록을 달성해 결승전에 진출한 4명의 선수는 치열한 경기를 펼쳤으며..

  • SK C&C, 한국경영인증원과 MOU…ISO 획득 시간·비용 감소
    SK C&C는 국내 인증기관 한국경영인증원(KMR)과 '중소기업 지속가능경영 생태계 조성을 위한 사업 협력 업무협약(MOU)'을 체결했다고 7일 밝혔다.협약은 SK C&C가 보유한 디지털 기술 역량과 한국경영인증원의 ESG, 경영시스템 인증 전문성을 결합해 중소기업이 지속가능한 경영 생태계를 확보할 수 있도록 지원하는데 목적을 두고 있다.양사는 이에 맞춰 중소기업이 어려움을 겪고 있는 국제표준화기구(ISO) 인증 획득 및 유지관..

  • 5민랩, ‘킬 더 크로우즈’ 닌텐도 스위치 버전 출시
    크래프톤 산하의 크리에이티브 스튜디오 5민랩이 탑다운 슈터 ‘킬 더 크로우즈(Kill The Crows)’의 닌텐도 스위치 버전을 7일 출시했다.킬 더 크로우즈는 뒤틀린 서부 시대를 배경으로 한다. 이용자는 복수심에 불타는 총잡이 ‘이사벨라’가 되어 까마귀를 숭배하는 광신도들을 상대하며 리볼버로 총격전을 펼쳐야 한다.킬 더 크로우즈는 지난해 8월 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 정식 출시된 이후, 호쾌한 액션과 특유의 게임성으로 전 세계 인디..

  • 넥슨재단, 마비노기·푸르메재단 발달장애 청년 자립 지원 프로젝트 실시
    넥슨재단은 마비노기와 푸르메재단의 발달장애 청년 자립 지원 프로젝트 '나누는맘 함께하고팜' 캠페인의 일환으로 오프라인 행사 '떠나요, 푸르메 낭만여행'을 진행한다고 밝혔다.7일 넥슨재단에 따르면 올해로 3년차에 접어든 '나누는맘 함께하고팜'은 발달장애 청년들이 안정적인 환경에서 즐겁게 일하며 자립할 수 있도록 지원하는 마비노기의 대표적인 사회공헌 프로젝트다.마비노기는 지난 2022년부터 '나누는맘 함께하고팜'을 통해 농업 및 카페 운영에 쓰이..

  • NHN 플레이아트, 일본 시장서 성과 가시화..."우리가 잘하는 분야에 집중한 결과"
    NHN의 일본 자회사 NHN 플레이아트는 2013년 8월 설립 후 일본 시장 게임 사업 노하우를 바탕으로 모바일게임 개발을 중심으로 사업을 확장하고 있다.NHN 플레이아트는 NHN 정우진 대표가 진두지휘하며 더욱 재미있는 게임을 만들기 위해 끊임없이 도전하고 있다.사명의 '플레이'는 일상의 소소한 즐거움을, '아트'는 풍부한 발상과 기술을 통해 오리지널리티가 넘치는 신선한 게임을 창작하는 것을 뜻한다. NHN 플레이아트에는 총 3개의 스튜디오로..
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